Zelda Tears of the Kingdom ทำให้ผู้พัฒนาประหลาดใจ: «ไม่น่าจะเป็นไปได้

Zelda Tears of the Kingdom ทำให้ผู้พัฒนาประหลาดใจ: «ไม่น่าจะเป็นไปได้

ฟิสิกส์ของ The Legend of Zelda Tears of the Kingdom เมื่อรวมกับนวัตกรรมเกมเพลย์ที่เสนอโดย Nintendo ไม่ใช่แค่แง่มุมที่สนุกที่สุดของงานสร้างทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังเป็นเรื่องมหัศจรรย์ที่น่าประทับใจจากมุมมองทางเทคนิคอีกด้วยในความเป็นจริง ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้เห็นการวิเคราะห์มากมายเกี่ยวกับอายุของ Nintendo Switch ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่หลายคนมองว่าไม่ล้ำหน้าอีกต่อไป และควรละทิ้งบ้านในเกียวโตโดยเร็วที่สุด

ถึงกระนั้นด้วยการเปิดตัว Zelda Tears of the Kingdom 

(คุณสามารถค้นหาได้ใน Amazon) N ตัวใหญ่ได้แสดงให้เห็นอีกครั้งว่ารู้วิธีใช้ประโยชน์สูงสุดจากคอนโซลอยู่เสมอและสามารถปฏิวัติแนวเกมสมัยใหม่ได้ โดยไม่จำเป็นต้อง “กราฟิก”

และการปฏิวัติด้วยฟิสิกส์ได้สร้างความประหลาดใจให้กับนักพัฒนาวิดีโอเกมหลายคน: ตามที่รายงานโดย GamesRadar+ คนวงในหลายคนได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับความประทับใจครั้งแรกของพวกเขา โดยเน้นย้ำว่าภาคต่อของ Breath of the Wild ทำอะไร “ไม่น่าจะเป็นไปได้” บน Switch ได้อย่างไร .

ในหมู่พวกเขาคือศิลปินเกม Lawrence Young (EverCraft Online) ซึ่งอธิบายว่าแม้แต่หนึ่งในทักษะใหม่ของ Link เช่น Ultrahand ก็น่าประทับใจอยู่แล้วหากนำเสนอด้วยตัวมันเอง แต่การรวมทั้งหมดเข้าด้วยกันในเกมเดียวกันบน Switch นั้นเหลือเชื่อมาก โดยพิจารณาจากข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ของสวิตช์:

นักพัฒนา William Armstrong (BioShock 2 และ Firewatch และอื่นๆ) ยังแสดงความทึ่งด้วยการแชร์คลิปปริศนาที่แสดงฟิสิกส์ของ Zelda Tears of the Kingdom ในขณะใช้งาน โดยถือว่ามันเป็น “ความยืดหยุ่น” ของการเขียนโปรแกรมเกมในยุคของเรา — เป็นวิธีที่ขี้เล่นเพื่อเน้นย้ำความดีของงานที่ทำโดย Nintendo

กล่าวโดยย่อ การผจญภัยครั้งล่าสุดของ Link ในอาณาจักรแห่ง Hyrule ดูเหมือนจะถูกกำหนดให้คงอยู่ในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม: เรามั่นใจว่าผู้พัฒนาจำนวนมากได้จดบันทึกเพื่อยกตัวอย่าง Zelda Tears of the Kingdom สำหรับผลงานล่าสุดของพวกเขาแล้ว

และคิดว่าก่อน Zelda Direct จะไม่มีใครเข้าใจความดีของงานที่ทำโดย Nintendo อย่างที่ Eiji Aonuma ยอมรับ

บิดาของ Zelda Tears of the Kingdom 

ยังเปิดเผยอีกว่า ในความเป็นจริงแล้ว เกมดังกล่าวพร้อมให้ใช้งานจริงตั้งแต่ปี 2022 ปีที่แล้วมีเพียงการปรับให้เหมาะสมและทดสอบให้ดีที่สุดเท่านั้น

หากคุณยังต้องการดำดิ่งสู่การผจญภัยอันยิ่งใหญ่นี้ เราขอเตือนคุณว่าในหน้าเพจของเรา คุณจะพบคู่มือของเราเกี่ยวกับ Zelda Tears of the Kingdom ซึ่งมีการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง

ร่มเงา

ความท้าทายของ Myrivili คือการโน้มน้าวให้นักวางผังเมืองไม่สร้างเพื่อสภาพในอดีต หรือแม้แต่เพื่อปัจจุบัน แต่เพื่ออนาคตที่อบอุ่นกว่า “ฉันเกลียดจริงๆ เมื่อฉันเดินบนถนนในฤดูร้อนและไม่มีร่มเงา” เธอกล่าว “ไม่น่าเชื่อ! เราทำสี่เหลี่ยมโดยไม่มีร่มเงา”

“มันบ้ามากที่สถาปนิกสร้างอาคารและออกแบบพื้นที่สาธารณะราวกับว่าเรายังอยู่ในยุค 60 และ 50” เธอกล่าวเสริม “เราไม่มีสภาพอากาศที่เหมือนกัน และมันยังไม่มาถึงจิตสำนึกที่พวกเขาต้องคิดว่าจะสร้างอย่างไรให้แตกต่าง หรือที่จริงไม่ได้สร้างเลย”

เอเธนส์แทบจะไม่เหมือนใครในเรื่องสายตาสั้น Aline Guerreiro สถาปนิกชาวโปรตุเกสซึ่งบริหารบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านการก่อสร้างอย่างยั่งยืน กล่าวว่า รัฐบาลท้องถิ่นยังคง “ออกแบบเมืองในแบบเดียวกับเมื่อ 20 หรือ 30 ปีก่อน”

เธอกล่าวว่าในขณะที่หลายประเทศในสหภาพยุโรปได้ปรับปรุงรหัสอาคารของตน “กฎระเบียบใหม่มุ่งเน้นไปที่การติดตั้งแผงโซลาร์เซลล์เพื่อให้เครื่องปรับอากาศมีพลังงานอย่างมีประสิทธิภาพ แทนที่จะไม่ให้สร้างอาคารที่ร้อนจนทนไม่ได้ตั้งแต่ต้นอีกต่อไป”

สีเขียว

รองนายกรัฐมนตรีและรัฐมนตรีเศรษฐกิจและการปกป้องสภาพภูมิอากาศ — Robert Habeck

WHO? Robert Habeck ผู้นำร่วมของ Greens จะรับผิดชอบดูแลซุปเปอร์กระทรวงใหม่ แม้ว่าแผนกนี้อาจไม่มีอำนาจยับยั้งที่ Greens ต้องการเหนือแผนกอื่นๆ แต่ก็ยังคงดูแลการเปลี่ยนผ่านสู่สีเขียวของเยอรมนีอย่างมีประสิทธิภาพ โดยนำพอร์ตการลงทุนด้านสภาพอากาศ พลังงาน และเศรษฐกิจมารวมกัน

Credit : บาคาร่า666